27.08.14
Парни из Sport Smoke снова в деле - они выпустили еще одну жемчужину своей коллекции. Новая система Sport Smoke “Electric Fire” Remote Ignition System Mark 4 (EF-RIS4) - это удаленный комплекс управления гранатами Sport Smoke Electric Fire. Система детонации на дальних расстояниях дает оператору возможность к одновременной или очередной детонации нескольких элементов в различных областях игровой площадки.
EF-RIS демонстрирует прекрасную работу на дальности свыше 600 футов (более 180 метров). EF-RIS поставляется в невероятно прочном, водо- и воздухонепронициаемом чехле, сделанном для противодействия самым жестким условиям.
Дополнительная информация о продукте досьупна на сайте Sport Smoke.
27.08.14
Фидер Valken V-Max был хорошим началом, но компания Valken готова представить уже новый V-Max 2. Перед разработчиками стояли непростые задачи. Первая задача была сделать фидер, который превосходит всё существующие по техническим показателям. Вторая задача - сделать максимально дешёвый фидер при всех его достоинствах. В итоге получился новый V-Max 2. Это фидер hi-end класса, не требующий инструментов для разборки / чистки, с самым высоким темпом подачи шаров на сегодняшний день. Переработана система подачи шаров. При этом фидер сохранил свою форму и небольшой вес. При всех этих достоинствах его цена заметно ниже остальных Hi-End фидеров на рынке.
Особенности
• Фидер турнирного класса
• Новый более быстрый мотор
• Новая система подачи
• Низкий профиль, малый вес
• Прочные материалы
• Наиболее гуманная цена
• Ёмкость 220 шаров
07.07.2014
второй этап соревнований Северо-Запада по пейнтболу.
14 команд
Итоги 2 этапа Кубка России по СЗФО г. Архангельск 5,6 июля 2014г.
Д1
1 место - Chernaya Metka(ЧЕРНАЯ МЕТКА)- г. Архангельск
Д3
1 место - ВАВИЛОН 51 - г. Мурманск
2 место - "ЧЁРНАЯ МЕТКА" D3 - г . Архангельск
3 место - MadMen - г. Северодвинск
4 место - ГладиатоР - Республика Коми
5 место - ОСА - г. Архангельск
6 место - "ЧЁРНАЯ МЕТКА" D3 (2) - г. Архангельск
7 место - Т-35 – г. Череповец
Д4
1 место - CORRUPTION - г. Мирный
2 место - Волчицы - г. Апатиты
3 место - Кейвы "КХ" - г. Апатиты
4 место - CORRUPTION (2) - г. Мирный
5 место - Yeti "КХ" - г. Апатиты
07.07.2014
Результаты игр третьего этапа европейской серии Милленниум, завершившихся вчера в лондонском Базилдоне. Поздравляем комаду Polar Bears Tarko Sale со вторым местом в Дивизионе CPL! Полярные Медведи обыграли Marseille Icon и Frankfurt Syndicate (четверть- и полуфинал соответственно), однако в финальной встрече уступили Edmonton Impact со счетом 2:5. В SPL2 команда Файтер Про-Шар также заняла второе место, выиграв все встречи плей-офф, кроме финальной. Рейтинг после третьего этапа появится чуть позже, а пока награждаем овациями российские команды, успешно выступивших на европейском турнире! По итогам турнира Полярные Медведи на втором и Арт Хаос на 11-м месте в CPL; Форс Мажор на 13-м, Русская Рулетка на 22-м, а Фристайл на 23-м в SPL1; Файтер Про-Шар занял второе место в SPL2; в OD2 Whazzup Moscow заняли девятое место.
CPL:
1. Edmonton Impact
2. Polar Bears Tarko Sale
3. GI Houston Heat
4. Frankfurt Syndicate
SPL1:
1. Copenhagen Ducks
2. Hulk Kiev
3. Drammen Solid
4. Amsterdam Heat
SPL2:
1. Redball Paris
2. Fighter Pro-Shar Perm
3. Hellys Montpellier
4. Breakout Spa 2
OD1:
1. Indecence Les Fourgs
2. Low Life Uddevalla
3. Diaspora Vilnius
4. Section Paradise Annecy
OD2:
1. Stoke Quest A.D.
2. Oslo Embers
3. Insidious Saint-Remy-de-Provence
4. Pirates Voodoo Nice
В турнире "1 on 1" победителем стал французский игрок Кевин Коулм, Франк Шамбон (также француз) занял второе место.
06.07.2014
Обзор одной из самых горячих новинок - маски Virtue VIO - от одного из российских пейнтбольных магазинов. Специально для тех, кто еще раздумывает о приобретении - смотрите, сравнивайте, думайте! Русскоязычный обзорный видеоролик - "анбоксинг", особенности и комплектация новинки!
Virtue Vio (Versatile Innovative Optic) является самой удобной маской из когда-либо созданных. Маска оборудована термальной линзой с удобным механизмом замены. Так же вы можете за секунды изменить внешний вид вашей маски.
Особенности
• Быстро заменяемая линза
• Широкий угол обзора
• Устойчивые к царапинам покрытия
• Двухслойная термальная линза
06.07.2014
Итоги Чемпионата Европы по пейнтболу среди мужчин под эгидой Европейской Федерации пейнтбола, прошедшего в рамках завершающегося сейчас в Англии третьего этапа серии Милленниум.
Российская сборная заняла второе место, обыграв сборные Дании (4:1), Бельгии (3:2) и Германии (3:2), но уступив французам в финальном матче со счетом 2:4. Поздравляем победителей и участников! Фотографии с церемонии открытия за авторством немецкого фотографа Дэвида Огбомо уже доступны на официальном странице EPBF в социальной сети Facebook.
Итоги турнира:
1. Франция
2. Россия
3. Германия
4. Великобритания
30.06.2014
Продолжаем публикация составов национальных команд на Чемпионат Европы EPBF, который пройдет в рамках третьего этапа европейской серии Миллунниум в Англии 4-6 июля 2014 года. На очереди – сборные России, Норвегии, Голландии и Латвии.
Россия:
-
Сергей Лаптев
-
Павел Большаков
-
Павел Титенков
-
Сергей Рожников
-
Ян Самойлов
-
Владимир Набоков
-
Юрий Головко
-
Дмитрий Бердников
-
Вячеслав Баженов
-
Денис Голев
-
Алексей Скабалланович
Норвегия:
-
Йен Ивен Бьордам
-
Фредрик Гулдбрансен
-
Кнут Андре Олстад
-
Ганс Йорден Квале
-
Сеффен Йонсен
-
Хаакон Шонхардт
-
Эдвард С Вестгард
-
Штиан Олассен
-
Штиан Хаген
-
Штиан Л Боттегард
Голландия:
-
Майкл ванн Маасакер
-
Ситсе де Жонг
-
Джой Брекельманс
-
Алан Гулдинг
-
Дэвид Велтман
-
Арен ван Унен
-
Роэл Винк
-
Донован Тьон-эн-фа
-
Роэл Бекс
-
Дэниэл Мидделькуп
Латвия:
Мы не берем на себя ответственность за правильность написания имен участников сборной Латвии по пейнтболу, поэтому мы публикуем все имена в оригинале.
29.06.2014
Рады представить вам продолжение новой серии документальных роликов от Pure Production о команде Edmonton Impact, которая призвана осветить жизнь команды в течение сезона 2014 и дать зрителям возможность видеть любимых про-игроков в действии.
Хотите выиграть фирменную джерси команды Импакт? Просто комментируйте видеоролик - автор лучшего поста получит этот приз от профессиональной команды Edmonton Impact!
После досадного второго места на турнире PSP Mid Atlantic Open Импакт отправляется на второй этап европейской серии Милленниум, в немецкий город Битбург. В серии документальных видеороликов от Pure Production под названием Impact Series каждый может проследить за успехами команды на американской и европейской пейнтбольной арене.
Эпизод 4 - Germany
29.06.2014
Результаты завершившегося сегодня восьмого этапа серии Pro-Shar Cup (также известного, как Кубок ДОСААФ Самарской области по пэйнтболу 2014), прошедшего в Самаре.
Итоги этапа:
1 место Silver's Band – 180
2 место Irbish Light – 232,5
3 место DreamBall – 130
4 место Inglorius – 157,5
5 место Русич – 80
6 место Упертые – 82,5
7 место Буран – 45
8 место Tomatos – 5
Теперь что касается вопросов и ответов.
Это первый этап из всех которые я проводил, который собрал в себя ВСЕ возможные проблемы.
1. Площадка в Тольятти (Искра) закрылась в начале июня.
2. Комплект поля, купленный (оплаченный) в начале месяца (полный новый Миллик, с М-кой и Медузами) прибыл в Самару СЕГОДНЯ утром, о чем стало известно за ТРИ дня до мероприятия!
Огромное, неописуемое СПАСИБО ребятам из Ульяновска за помощь на этапе в части доставки, установке и уборке фигур!!!
Спасибо Марату Юртаеву за ПОЛЕ!!!
3. Шары заказанные под этап, в связи с какой-то задержкой, должны были приехать в субботу в обед. Пришлось переплатить частному перевозчику для ускорения доставки.
29.06.14
Представляем вашему вниманию видеообзор еще одного интересного тактического апгрейда - системы подачи шаров от компании Tacamo. В ролике показан маркер Tippmann A5, переделанный под магазинник. Получилось очень неплохо.
Маркер Tacamo MK5 Basic является маркером Tippmann A5 с установленным комплектом подачи с магазина. Маркер работает со стандартными магазинами T68. В комплекте один магазин T68.
Характеристики:
Тип маркера:
Калибр:
Механизм работы:
Рабочее давление:
Рабочий газ:
Датчик наличия шара (глаза):
Строение газовой линии:
Резьба:
Длина ствола:
Калибр ствола:
Крепление цанги:
Скорострельность:Механический
0.68
Gas Blowback
850psi
HPA / CO2
нет
Внешняя газовая линия
A5
8"
0.691
-
6+ шаров в сек.
29.06.14
Azodin KD-II - на данный момент свежайший апгрейд Kaos-D. Новая система снижения отдачи и платформа на низком давлении Zero-D позволяет маркеру быть максимально эффективным в игре и "нежным" в обращении с шарами.
Представляем вашему вниманию обзор маркера от Hustle Paintball.
Мы ярые поклонники KD-II.
Он относительно недорогой - стоимость в США чуть менее 200 долларов - и необычайно надежный.
Кроме того, KD-II легок в обслуживании. В видеоролике мы устроили небольшое соревнование, сравнив процесс с скорость разборки маркера с Типпманом 98.
На основании полевых испытаний можно полагать, что разборка маркера вряд ли будет необходима во время игры. Он очень бережно относится к шарам. Небольшой форс-мажор у нас все-таки случился, однако, мы полагаем, что это скорее пробелма несоблюдения условий хранения шариков, нежели вина техники.
Каждый выстрел был хорош.
Мы определенно полагаем, что Azodin KD II - один из лучших маркеров в мире в своей ценовой категории. Если вы ищете свой первый маркер или вариант "про запас" - это, безусловно, то, что вам нужно.
28.06.14
ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении 4 Этапа Кубка России по пэйнтболу, зона УрФО. Первенство УрФО по пэйнтболу.
1. Общие положения
Этап Кубка России по пэйнтболу проводится в соответствии с Единым календарным планом межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий на 2014 год, утвержденным Министерством спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации.
Спортивные соревнования проводятся в соответствии с правилами вида спорта «Пэйнтбол», утвержденными приказом Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 05 апреля 2010г. №287
2. Цели и задачи
- Популяризация спортивного пэйнтбола.
- Пропаганда здорового образа жизни.
- Привлечение игроков и формирование новых команд.
- Выявление сильнейших команд и игроков.
3. Организаторы, контактная информация
Автономное Учреждение Ханты-мансийского автономного округа-Югры «Центр Развития Молодежи»; ПК «Сапсан» г.Пыть-Ях;
Абузяров Денис, тел.: +7 912 517 84 28, куратор мероприятия;
4. Места и сроки проведения
Дата проведения:
с 26 июля 2014г.
Место проведения:
г.Пыть-Ях, . Окружной сборный пункт
Распорядок:
08:00 – сбор и регистрация команд, осмотр поля;
08:30 – сбор капитанов;
09:00 – начало игр;
22:00 – награждение победителей.
5. Участники
К участию в соревновании допускаются любые пэйнтбольные команды, состоящие из игроков старше 12 лет, не имеющих медицинских противопоказаний, подавшие заявку установленной формы не позднее срока указанного в правилах, прошедшие процедуру регистрации и оплатившие вступительный взнос в день соревнований. Заявки принимаются только командные.
Заявки принимаются (до 20.00 часов, 24 июля 2014 г.) в электронном виде на e-mail: sapsanpyt-yah@mail.ru Команды не подавшие заявки в указанный срок или заполнившее ее не верно - участвуют на турнире в не зачета.
6. Стоимость участия
Вступительный взнос с команды:
Д1 - 5000 рублей;
Д2 - 5000 рублей;
Д3 - 5000 рублей;
Д4 - 2500 рублей.
Во вступительный взнос включены:
- аренда оборудования (механический маркер, баллон, гравитационный фидер, маска);
- стояночное место для автомобиля;
- место для размещения команды;
- заправка воздухом;
- страхование;
- судейский сбор;
- душ.
Шары:
- шары класса стандарт (2000 шт.) – 1700 рублей;
- шары класса ультра (2000 шт.) – 1800 рублей;
- шары класса премиум (2000 шт.) – 2000 рублей.
Шары только организаторов.
Реквизиты для оплаты по безналичному расчету:
Автономное учреждение Ханты-Мансийского автономного округа-Югры «Центр Развития Молодежи»
628011,г.Ханты-Мансийск
ул. Студенческая, д. 15а
ИНН №8601012485
КПП 860101001
БИК 047162740
ОГРН 1028600513314
ОАО «Ханты-мансийский банк», Ханты-Мансийск
Корреспондентский счет 30101810100000000740,
расчетно-кассовый центр г. Ханты-Мансийск
7. Условия проведения
Формат игр:
Д1 - X-Ball Light 5х5 до 4/10 мин.
Д2 - X-Ball Light 5х5 до 4/10 мин.
Д3 - X-ball Super light 5х5 до 3/8 мин.
Д4 – Paintball 5х5, 5 мин. игрового времени.
Турнир проводятся в соответствии с правилами игры пэйнтбол по версии «РФП» (правила в редакции 2011г.).
Поле:
Надувное поле «Миллениум 2014», размеры поля 46х38 метров. Покрытие: травяной газон.
Технические условия:
Режим стрельбы: полуавтомат, рампинг Millennium 2009 (10,5 выстрелов/сек.).
Воздух: не менее 3000 psi., воздушная система.
Воздушная система + панели быстрой заправки
Судейская коллегия:
Главный судья соревнований: Дмитрий Терентьев
Старший Судья соревнований: Уточняется
Судейская бригада: "Оборотни" (г. Екатеринбург)
8. Награждение
Команды победители и призеры награждаются грамотами, медалями и кубками соответствующих степеней. Лучший игрок турнира награждается грамотой.
9. Дополнительные условия
Питание:
С подачей командной заявки на участия в турнире, подается заявка на питание.
Страхование:
Все участники мероприятия застрахованы в ОСАО «РЕСО-Гарантия».
Проживание:
Вопрос о проживании команд, судей или отдельных участников соревнований решается в частном порядке с гл. секретарем мероприятия.
Трансфер:
Вопрос о трансфере команд, судей или отдельных участников соревнований решается в частном порядке с гл. секретарем мероприятия.
26.06.14
Это наименее благоприятная с точки зрения атакующего ситуация, но к ней нужно быть готовым поскольку охват и обходы с фланга и тыла не всегда возможны.
В настоящем разделе не рассматривается перемещение войск вне конакта с противником, а только сближение, осуществляемое после входа в зону поражения дальним огнем противника. Разумеется используемые способы передвижения диктуются местностью, а также силами и средствами противника.
Итак, пехота развертывается из батальонных колонн в ротные и из ротных во взводные и в конечном счет выстраивается в одну или две линии, иначе именуемыми эшелонами или волнами.
В общем-то все формы построений можно свести к трем: построение равосильными эшелонами, построение по принципу «передний эшелон слабее, следующий сильнее» либо «передний эшелон сильнее, задний слабее».
Преимуществом одноэшелонного построения является сила огня – все средства, имеющиеся у подразделения в наличии, могут быть использованы для нанесения поражения противнику, кроме того, практика показывает, что второй эшелон во многих моментах боя фактически не участвует из-за невозможности стрелять через первый эшелон, причем из-за дальнодействия огня противника передвигается он с теми же трудностями, скоростью и потерями, что и первый эшелон. Получается, что построить подразделение в два эшелона – это все равно что заранее ослабить себя вполовину.
Но это верно лишь для тактики удара фронтом всего эшелона, в частности, по советской тактике, что не является единственно возможным решением тактической задачи по фронтальной атаке позиций противника. Об этом - чуть ниже.
Основной смысл двухэшелонного построения по принципу «передний эшелон сильнее, следующий слабее» заключается в наличии некоторой глубины построения на случай фронтальной или фланговой контратаки противника, осуществления вспомогательных боевых задач: боепитания, выноса раненых и др., а также в наличии некоторого резерва для восполнения потерь переднего эшелона.
Построение «передний эшелон слабее, задний сильнее» используется для того, чтобы певый эшелон выполнил функцию доразведки, вызывая огонь противника, и для уменьшения общих потерь подразделения, то есть сохранения основных сил подразделения для дальнейших действий.
Построения могут быть в виде линии, ряда линий - «волн», в виде клина, «обратного» клина, направленного в противоположную от наступления сторону, ромба, квадрата, креста, возможно передвижение «косой» линии, линия может иметь уступ вправо или влево. Для оценки преимуществ и недостатков различных построений нужно помнить следущее правило: «чем шире построение – тем больше огня по фронту, но тем хуже управляемость и меньше скорость».
Что касается методики перемещения развернутой по полю боя пехоты, то она базируется на следующих правилах. Как уже указывалось выше, должно соблюдаться правило: если эффективное подавление огня противника не осуществляется другими видами вооружения, то сама пехота должна подавить.
Для этого выделяется группа, которая осуществляет подавление, «группа поддержки» или «огневая группа», для того чтобы другая группа, «мобильная группа», могла перемещаться по принципу «один прикрывает – другой бежит». Этот способ напоминает ходьбу: одна нога при ходьбе всегда находится на земле и поддерживает другую, перемещающуюся ногу. Поэтому этот метод иногда называют «методом одной ноги на земле».
Выглядит это следующим образом. Сначала группа поддержки открывает огонь и подавляет эффективный огонь противника, затем другая группа начинает движение и продвигается на некоторое расстояние, после чего она останавливается, и роли групп меняются. Вторая группа открывает огонь и под ее прикрытием подтягивается первая группа. Затем цикл повторяется вновь.
В принципе, наступающие пехотинцы во время сближения на дальних дистанциях могли бы и не вести огонь из легкого стрелкового оружия, поскольку он на больших и средних дальностях не эффективен. Имеются рекомендации более сосредотачиваться на осуществлении сближения правильным образом, чем отвлекаться на ведение бесполезного огня. Однако, психологически это очень тяжело. Наступающий солдат чувствует себя в большей безопасности, когда стреляет, да и обороняющийся чувствует давление атакующих, когда по нему ведут огонь. Поэтому нередко приходится вести огонь в течении всего периода сближения.
Если во время боя нужно совершить передвижение вбок, то лучше отползти на некоторе расстояние назад за укрытие (где можно перезарядить оружие и выполнить иные подготовительные действия), чтобы прикрыть передвижение вдоль фронта, а затем выйти к новой точке из глубины.
С точки зрения расположения групп в пространстве возможны варианты. Либо одна группа все время лидирует, а другая подтягивается – «метод приставного шага» либо сначала одна группа вырывается вперед, затем - другая - «метод обычного шага». Второй метод ставит участников обеих групп в равнорисковые условия, и поэтому он более справедлив. Первый метод считается более правильным, поскольку лидирующая группа в момент остановки, пока подтягивается другая группа, успевает осматривать местность впереди себя и соответственно лучше готовится к совершению следующего передвижения.
В принципе возможно использовать две или больше огневых групп для обеспечения движения одной маневренной группы, но нужно помнить о соблазне заменить маневр огнем и перейти на чисто огневой бой, что чревато срывом атаки.
Размеры групп могут быть разными. Сначала это могут быть взводы. Один взвод прикрывает – другой бежит. По мере продвижения к противнику размеры групп уменьшаются. Сначала - до отделений, затем - до боевых групп внутри отделений («двоек», «троек» солдат), а потом и до единичных солдат внутри боевых групп.
Порядок перемещения в двойках методом «одна нога на земле» самоочевиден. Нужно лишь отметить, что при работе в «двойке» солдат, который открывает огонь, должен криком, например, «держу» или «крою», или другим способом сообщать о готовности прикрыть огнем перемещение напарника. Это необходимо делать поскольку не всегда даже внутри «двойки» может поддерживаться визуальный контакт, а в грохоте боя не всегда возможно отличить огонь своего напарника от огня другого солдата.
Частой ошибкой является сообщение напарнику о готовности прикрывать сразу после окончания перемещения до занятия стрелковой позиции. В результате напарник прекращает свой огонь до того, как второй член «двойки» начнет его вести, поскольку для занятия удобной позиции для ведения огня требуется некоторое время. Способом борьбы с этой ошибкой является включение в практику следующего приема. Солдат сначала должен сделать один выстрел (очередь) и лишь затем сообщить о своей готовности прикрывать напарнику. То есть перемещение разбивается на фазы: фаза ведения огня одним солдатом сменяется фазой ведения огня обоими солдатами.
Организация перемещения в «тройках» немного иная. Здесь возможны варианты. Либо «тройка» просто разбивается на две подгруппы, состоящие из двух и одного солдата, и они работают так же, как работают в «двойке», - одна группа бежит – другая прикрывает. Либо применяется последовательное передвижение: двое стреляют – один бежит, причем без строгой последовательности - кто после кого вскакивает и меняет позицию. Противник не должен иметь возможности предугадать, кто из членов «тройки» будет перемещаться следующим.
Более сложным вариантом организации перемещения в тройках является следующий способ: один солдат вскакивает и начинает перемещение, проделывает половину пути, в этот момент вскакивает другой солдат и начинает перемещение, в этот момент первый солдат уже залег и открывает огонь, а третий все еще ведет огонь со своей первоначальной позиции. Как только второй солдат проделывает половину пути, вскакивает третий солдат. После того, как второй солдат достигает намеченной им точки и залегает, вскакивает первый солдат и так далее. При этом способе два солдата бегут, а один стреляет, причем между перемещающимися солдатами сохраняется полхода. Конечно, этот метод наиболее сложен, здесь наибольшая вероятность «сбиться с ритма». Он требует большой слаженности внутри «тройки».
Каждый из методов имеет свои положительные и отрицательные стороны. Первый - наиболее простой и поэтому бессбойный способ, его можно использовать для передвижения солдат, обслуживающих один вид оружия, скажем пулеметчик и его подносчик боеприпасов, но при его исполнении возникает момент, когда один прикрывает двоих. Второй способ с точки зрения прикрытия лучше, так как в любой момент времени двое прикрывают передвижения одного, но он самый медленный из трех. Третий способ самый быстрый, но страдает прикрытие.
При действиях в группах можно заранее установить, кто стреляет одиночными выстрелами, а кто ведет огонь очередями. Так можно добиться ведения прицельного огня хотя бы частью солдат, при «успокаивающем» действии на них огня очередями.
Для передвижения в «двойках» и «тройках» не следует жестко привязываться к системе заранее установленных групп и номеров внутри боевых групп. В непредсказуемой обстановке боя любой, оказавшийся рядом, может стать членом боевой группы.
При прочих равных использование «троек» лучше, так как вытаскивать раненого вдвоем легче, а если это происходит под огнем, то один сможет осуществлять прикрытие, а другой перетаскивание раненого. Кроме того, использование «троек» позволяет объединять в одной группе ветеранов, солдат среднего срока службы и новичков.
При перемещениях перекатами не обязательно, чтобы сразу после совершения перебежки одним солдатом, начинал перебегать другой. По обстановке возможна и следующая техника. Один солдат под прикрытем другого (других ) преодолевает 50-100 метров тремя-четырьмя перебежками, окапывается, начинает стрелять, и только после этого начинает движение следующий солдат. Возможно, что весь состав отделения или даже взвода на очередной рубеж будет выводиться таким образом по одному. В этом случае рекомендуется первым направлять на очередной рубеж наиболее подготовленного и физически развитого солдата в группе, а последними выводятся пулеметчики, связисты, снайперы и командиры.
Если сближение осуществляется в медленном темпе, то солдаты, поддерживающие огнем передвижение других, должны вести поддерживающий огонь бессистемно, меняя боевые позиции, однако помня, что при смене позиции плотность огня всего подразделения падает.
Здесь следует остановиться на причине, по которой в советской тактике предпочтение отдавалось более примитивному способу, а именно передвижению бегом всей массы пехоты. Дело в том, что солдат под огнем может просто от страха не оторваться от земли после очередного перемещения. Заляжет один – заляжет и другой. Если подразделение заляжет, противник своим минометным огнем может выгнать его на свои пулеметы, не дав отойти обратно. В случае, если при передвижении перекатами солдаты залягут, то командиру ничего другого не останется, как поднимать людей в полный рост и бежать на позицию противника. Залегшую под огнем пехоту командиру поднять в атаку очень трудно. Поэтому при использовании передвижения «двойками» и «тройками» следует реалистично оценивать настроения и подготовку солдат. Кроме того, этот способ намного медленнее, чем бег. Попытка воевать «умнее» может обернуться срывом атаки.
Очень распространенная ошибка при приближении к позициям противника, - скучивание. Это предоставляет врагу цели для сосредоточенного огня, повышая тем самым эффективность его обороны. Дистанция между солдатами должна поддерживаться все время. Дистанция определяется тактической обстановкой, чем больше - тем лучше, в рамках разумного, конечно.
Для борьбы со скучиванием нужно перед началом движения каждому солдату назначить для себя удаленную точку, в которую как бы осуществляется движение. Эта точка должна отстоять от пункта, в который направленно движение всей группы, настолько, насколько сам солдат находится в стороне от солдата, занимающего центральное положение и двигающегося в пункт назначения всей группы. Например, ориентир для движения всего подразделения - отдельно стоящее дерево. Один из солдат движется прямо на дерево. Другие мысленно откладывают от этого дерева отрезок, равный расстоянию от них до этого солдата, и находят на местности точку, совпадающую с концом этого отрезка. В направлении на эту точку они и двигаются.
С другой стороны, в случае выбивания огнем части атакующей цепи для сохранения ударной силы подразделения, нужно прижиматься к центру, даже если фланги будут незанятыми, то есть сохранять атакующую единицу.
Вообще численность малых боевых групп следует поддерживать на уровне установленной для них численности, даже если это означает уменьшение общего количества таких боевых групп.
Расстояние, преодолеваемое за одно перемещение, и его время зависит от нижеуказанных факторов.
Прежде всего - это наличие укрытий. Даже на самой ровной местности имеются небольшие неровности, возвышения и впадины, а во время боя появятся воронки. Ими можно воспользоваться при передвижении.
Наилучший принцип перемещения - передвижение от укрытия к укрытию. Солдату рекомендуется перед переходом в атаку мысленно проделать путь, который ему придется преодолеть при сближении с противником. Как бы выложить на поле мысленную дорожку, разметив на ней места остановок для передышки. Если весь путь разметить так невозможно, то предварительно мысленно спланировать пути нужно хотя бы ближайшие несколько перебежек.
Падать лучше не за укрытие, а рядом с ним и затем заползать за него, либо перед совершением перебежки отползать от укрытия. Лучше делать и то, и другое.
22.06.14
Компания Machine Paintball сегодня объявила о долгожданном выходе своего дебютного фидера под названием Gear. Разработанный простым и функциональным, Гир, темне менее, может похвастаться отменным качеством и высоким уровнем исполнения.
Технические характеристики:
- Высокопрочный полиуретановый корпус с усиленным фиднеком;
- Уникальная сенсорная кнопка включения-отключения питания;
- Революционный механизм подачи шаров - "orbital surface";
- Фидер на 100% застрахован от расколов;
- Однокомпонентый поддон для шаров для удобства чистки и обслуживания;
- Низкое энергопотребление.
Стоимость новинки в США (на сайте Machine Paintball) - 200 долларов. Цветовой ряд пока что ограничен всего одной расцветкой - черно-дымчатой - однако, можно с уверенностью предположить о скором выходе всей палитры. Ждем, когда новинка попадет в руки заокеанских умельцев, и в Сети появятся первые обзоры!
21.06.14
Южноафриканская компания Desert Wolf анонсировала выход военного дрона Skunk. Производитель позиционирует его как первый квадрокоптер для борьбы с митингами и демонстрациями, пишет Boing Boing со ссылкой на Defence News.
На Skunk установят четыре пейнтбольных ружья, два прожектора, динамик, две видео- и одну тепловую камеру. Дрон сможет поднимать в воздух и вести огонь несколькими типами патронов. В частности, называются красящие и резиновые пули, а также патроны с перцовым газом. Четыре ружья могут вести обстрел со скоростью 20 обычных или 80 перцовых пуль в секунду. Общий боезапас Skunk составляет 4000 выстрелов. Грузоподъёмность дрона оценивается в 45 кг, вес оружия — в 15 кг.
Desert Wolf планирует продавать Skunk владельцам рудников и приисков, которые часто сталкиваются с забастовками и волнениями среди работников. Компания планирует выпустить 25 квадрокоптеров к июлю-августу 2014 года. Boing Boing уточняет, что их собираются продавать по 46 450 долларов.
В числе достоинств нового пистолета от Tippmann: компактный дизайн, малый вес, легкость в обслуживании и апгрейде и, конечно, надежность Tippmann.
Технические характеристики:
Тип маркера:
Калибр:
Длина ствола:
Тип резьбы ствола:
Скорострельность:
Скорость подачи шаров:
Прицельная дальность:
Вес:
механический
0.68 дюйма
6.25 дюймов
Tippmann A5/Х7/TPX/BT-4
8 шаров в секунду
8 шаров в секунду
45 метров
453 грамма
Особенности:
• легкосъемный магазин на 8 шаров
• эргономичная рукоятка
• съемный ствол
• внешняя регулировка скорости вылета шаров
• работает на СО2 (12-граммовые баллончики)
• подствольное расположение баллона
• планка Пикатинни (снизу)
• возможность контроля количества шаров в магазине
Комплектация:
• пистолет
• инструкция
• ремкомплект
• сумка
BT-4 Combat стал настоящим хитом и используется в качестве прокатного оборудования в клубах. Для него на рынке существует огромное количество апгрейдов производства как самого BT, так и сторонних производителей: стволы, систем загрузки шаров, приклады, цевья и прочее. Ценовой диапазон маркеров для пейнтбола, производимых BT, - начальный и средний уровень, но в данную категорию мы отнесли также маркеры с обвесами на их основе
BT-4 Combat Slice
В данном маркере упрощена система разборки маркера, теперь не требуется никаких инструментов для его сборки/разборки. Пейнтбольный маркер BT-4 Combat зарекомендовал себя как надежное и неприхотливое оружие для игры в пейнтбол. На маркер может быть установлена электронная рукоятка, а так же доступно большое количество обвесов.
BT-4 Slice G36
В данной модификации маркера компания Empire взяла дизайн G36. Длинная рукоятка для переноски маркера очень удобна для установки прицельных приспособлений. Складной приклад идеален для боёв в зданиях. На передней части маркера добавлены ещё две планки пикаттини.
BT-4 Slice G36 Elite
Проверенный классический маркер BT4 в обвесе H&K G36.
BT Delta
Проверенный и надежный маркер BT 4 Delta от компании Empire, выпускавшийся ранее под брендом BT (Battle Tested), в исполнении под пистолет-пулемет MP5.
BT Delta Elite
Электронный вариант пейнтбольного маркера Empire Delta.
BT Omega
Разработанный для тактических игр, этот маркер BT Omega Black перенесет Вас на поля сражений. Алюминиевый корпус успешно противостоит тяжелым нагрузкам, а простота конструкции требует минимального обслуживания. Также данный пейнтбольный маркер имеет съемный магазин с отсеком для хранения инструмента и ручку для переноски.
Empire BT TM 15
Электронный маркер Empire BT TM 15 не уступает в техническом совершенстве более дорогим моделям. Данный пейнтбольный маркер создан на базе известного Invert mini. Корпус выполнен из магниевого и алюминиевого сплавов, устойчив к ударам. Этот материал делает оружие особенно легким и удобным в игре. Телескопический приклад позволяет выбрать оптимальное положение из нескольких возможных. Благодаря уникальной конструкции магазина замена батарейки займет не более 30 секунд.
Empire BT TM 15 LE
Данный пейнтбольный маркер Empire BT TM 15 LE (Limited Edition) - это лучший выбор для любителей тактических игр. Имеет характеристики, встречающиеся обычно на более дорогих маркерах. Внутренняя газовая линия позволила избавиться от внешней трубки. Передняя и задняя мушки гарантируют высокую точность выстрелов. Благодаря стандартным планкам крепления дополнительного оборудования Picatinny Вы можете навесить на него любое необходимое оборудование: фонарь, коллиматор, оптический прицел и т.д. По сравнению со стандартной TM15, маркер имеет укороченный корпус (цевьё).
Empire BT TM7
Маркер Empire BT TM7 сконструирован по технологии Mini, которая позволяет добиться максимальной эффективности при минимальных размерах. Легкая, но надежная конструкция со складной передней рукояткой и раздвижным прикладом позволяет играть с комфортом в течение всего дня.
Ну вот и появился официальный релиз внешнего вида нового флагмана от МакДев. Это КИБОРГ 6 поколения. Данный маркер отличает свой самобытный внешний вид, как и остальные маркеры австралийцев. Основная особенность - в уникальной развесовке, фидер располагается прямо посередине между рукояток, это обеспечивает отличный контроль над маркером. Так же можно отметить прорезиненные рукоятки и бэк ствола!
То, чего не видно на фото - это максимально сглаженные острые детали и углы. На данном маркере все максимально миниатюрно, элегантно и проработано: гарда, спусковой крючок, он/офф, фиднек. В любом случае, окончательное мнение о пушке можно будет составить только после того, как подержишь ее в руках и постреляешь.
C2 Eyon - радикально новая маска, как в плане дизайна, так и в плане функциональности. У Eyon самая большая линза, готовая предоставить игроку ясный и широкий обзор, не искаженный линзой.
Создатели маски C2 Eyon не упустили из внимания и комфорт игры - широкий слой густого пенного покрытия обеспечивает плотное прилегание к лицу. Однако, в отличие от классических масок, в С2 нет опоры на переносицу (+2 к комфорту, -1 к затруднению дыхания). Конструкция маски перенаправляет поток воздуха от вашего дыхания от линзы, что предотвращает запотевание линзы. А мягкая защита ушей не затрудняет слышимость во время игры.
В общем, вот эту пейнтбольную красоту ждали фанаты «ангельских глаз» по всему миру. Старый проект был заново пересмотрен, додуман и воплощен в жизнь. Стоимость новинки в США начинается с 130 долларов, примерный срок начала продаж - конец мая 2014 года.
Технические характеристики:
- демонтаж и очистка болтовой системы без использования каких-либо инструментов (только один элемент нуждается в постоянном техническом надзоре);
- сбалансированный болт со шпульным клапаном;
- все прокладки для маркера - стандартные;
- различные варианты сменных накладок на рукоятки;
- настройка скорости болта;
- "внутренняя" система подачи воздуха;
- сбалансированный пневматический LPR;
- OLED-дисплей 94х64, пищалка и цветной LED-дисплей для отображения информации о состоянии маркера;
- разъем micro-USB для настройки программного обеспечения;
- полностью настраиваемый чувствительный триггер (холостой ход, точка выстрела, мягкость нажатия и тд);
- зажимная цанга, совместимая с Empire, J4, Nummech;
- Таймер игрового времени.
Этим нас не удивишь - почти все вышеописанные характеристики есть у современных маркеров-конкурентов. Однако Зеалоты несут в себе пару сюрпризов:
- мультисенсорная система контроля движения болта;
- автономная система настройки стрельбы - двелл и FSDO убраны;
- система автоматической акклиматизации к условиям игры - погоде, перепадам температуры, техническим аспектам (например, недостаток/избыток смазки) и тп;
- различные модули обратной связи - контроль очистки/техобслуживания, контроль скорости подачи шаров, контроль за регулятором и тд;
Поставленные разработчиками, но пока не решенные задачи:
- коммуникационный модуль Bluetooth;
- режим диагностики при соединении с ПК.
Следуя названию маркера (с англ. "фанатик"), разработчики фанатично идут в ногу со временем и усиленно пичкают свое детище электроникой. Новинка обещает появиться на прилавках в течение этого года.
Новый маркер Mini GS от Empire Paintball - это следующее поколение легендарной серии Invert Mini. Проверенный временем и доработанный дизайн плюс понятное и простое обслуживание маркера - вот залог успеха новинки.
Технические особенности:
- Новые резиновые накладки - GS Mini имеет новое резиновое покрытие рукояток для более удобного хвата с/без перчаток;
- Новый регулятор/ASA - GS идет с новым регулятором меньшего размера с переключателем on/off ASA (больше никаких о-рингов);
- Водонепроницаемость - специальные резиновые прокладки предохранят кнопки и плату от попадания влаги;
- Два типа винтов - теперь не надо в спешке искать нужный шестигранник в наборе, их вам понадобится всего два;
- Самосмазывающийся триггер - уменьшает трение, делая нажатие триггера более мягким;
- Прочная зажимная цанга - фиднек из композитных материалов с алюминиевым зажимом, надежнее и прочнее предыдущих версий;
- Совместимость с Invert Mini - запчасти от "классической версии" прекрасно подходят к GS;
Стоимость в США - от 380 долларов.
Итак, вполне ожидаемая и неизбежная новость. Согласно недавнему интервью Дэнниса Типпманна-мл. и Ричмонда Италии журналу PaintballX3, в котором говорилось о слиянии двух компаний, флагманы пейнтбольного производства решили развивать направление пятидесятого калибра. И вот, первый шаг – выпуск маркера FT-50. Новинка – вовсе не новинка, а всего лишь обновленный FT-12, «заточенный» под калибр .50.
Как утверждают производители, за этим калибром – будущее, у него меньшая ударная сила, меньший вес и размеры (что существенно снижает стоимость перевозки и хранения шаров). К тому же, в комплекте поставляется и фидер данного калибра, так что вы получаете полный комплект.
Союз «Tippmann-GI» начинает кампанию по созданию и завоеванию нового сегмента рынка – прокатного пейнтбола в низшем ценовом диапазоне. Единственное «но» - в России пока предпосылок для формирования круга поклонников «полтинника» не заметно. JT Splatmaster – детский набор начинающего пейнтболиста, появившийся более года назад, все также сложно найти в продаже. Чего уж там говорить о массовом прокатном пейнтболе на шариках меньшего диаметра.
В качестве послевкусия после наслаждения пейнтбольной выставкой Extravaganza, блиставшей новинками оборудования и снаряжения, журнал PaintballX3 предлагает оценить 30 новинок этого года в тридцатидневном марафоне статей. Начнем с первой из них - маркера Alien Deception.
Маркер был одной из самых обсуждаемых тем на форумах и полях по всему миру в течение нескольких последних месяцев. Вместо того, чтобы делиться личными впечатлениями, редакция PaintballX3 решила встретиться с представителем компании-разработчика, Джеком Райсом.
Джек, что Вы можете сказать нам о Deception?
Это наиболее привлекательный маркер Alien? и первый действительно полностью переработанный, за последние десять лет. Разработка шла в четыре стадии - с различными версиями, с "независимой болтовой" и шпульным клапаном.
Deception был начат "с чистого листа", за основу была взята лишь старая болтовая система, которой добавили немного стабильности.
Вокруг клапана и строился маркер. Сначала мы внедрили супер-легкий соленоид, затем уменьшили нижнюю камеру (это сейчас модно), поставили новую систему "глаз" с более низким профилем, новую плату, сгладили неровности по бокам - и получили в итоге четыре варианта нового маркера, который, на наш взгляд, мог понравиться игрокам. И впервые с 2008 года мы стали использовать стволы Carbon Fiber, однако в этот раз они поддерживают разнокалиберные вставки, которые так любят игроки.
Выглядит потрясающе! Как вы пришли в производство маркеров?
Мы начали в 2003-м, когда Скотт – мой сын – играл целый сезон в молодежной команде с нашим "самодельным" маркером. Он играл с Энтони Парсонсом (Ant), механиком Alien, и Эдди Томэо. И Муравей, и Эдди в дальнейшем играли в XSV.
Тот маркер внешне напоминал нечто внеземное, отсюда и пошло название (Alien - пришелец).
Как вы познакомились с пейнтболом?
Я впервые сыграл в 1986 году на востоке Сакраменто, в клубе под названием Sam’s Paintball. Однако всерьез я не интересовался пейнтболом до тех пор, пока мой сын не начал играть в него. Мне очень повезло - помощь и подбадривание очень хороших игроков пригодились. Я частенько играл у Рича Телфорда в Модесто, почти каждую неделю (а летом дважды в неделю). Мне посоветовал его один паренек, работавший в пейнтбольном магазине неподалеку, под названием "Outta Control". Через некоторое время на тренировки по средам мы ходили втроем - он, я и мой сын. Его звали Дэйв Бэйнс. Я также познакомился, а позже и играл, с Айронмен, регулярно тренировавшимися у Рича. Договорился с ними, что они будут иногда тестировать мои прототипы и давать отзывы. Затем, в 2005-м, их второй состав XS NRG начал играть с первыми маркерами производства Alien.
Как прошла для вас Paintball Extravaganza?
Экстраваганза этого года была особенно забавной. Отзыв, который мы частенько получали - "Вау!". Даже три "вау" - одно за легкость маркера, второе за легкость болтовой. А третье - за работу клапана Morf. Игроки любят простоту в обслуживании и универсальность маркера. Не любят они громкий звук и высокую отдачу. И то, и то пришлось по душе всем.
Какие новые продукты Вы показывали на Экстраваганзе?
Маркер, стойку для него, несколько фирменных кепок и футболок и нашу новую смазку Alien Slime - тефлон вместо силикона.
Ваши планы на 2014-й год и далее?
Мы всегда будем стремиться к отличным маркерам. Наша реальная цель - сделать этот год успешным. Мы шутим, что наш дилерский сектор фут в ширину и миля в глубину. Это те, кто пишет нам, что маркеры Alien - единственная вещь, которую они никогда не продадут. Однако мы верим, что новый маркер завоюет популярность, такую, что в каждом магазине будет хотя бы один образец, который каждый может попробовать. Теперь, больше, чем когда бы то ни было, маркер может говорить сам за себя - стоит только увидеть и подержать его в руках.
Что вы думаете о нынешнем состоянии пейнтбола?
Мы чувствуем, что пейнтбол стал изысканнее. Сумасшедшие дни позади. Быстро развивающаяся экономика урезала целое поколение требовательных и высокомерных игроков, некоторые из которых злоупотребляли вечеринками, иногда громили стенды и так далее. Сейчас все больше профессионалов и любителей понимают, что о спорте надо заботиться, растить его и смотреть на него с той точки зрения, каким мы хотим видеть пейнтбол через пять-десять лет. У пейнтбола блестящее будущее. Это как шахматы с оружием - что может быть интереснее?
Ninja Paintball давно ассоциируется с высококачественными воздушными система и аксессуарами для пейнтбола. Их баллоны и регуляторы пользуются успехом не только в спорте, но и в сценарных играх и прокате. На Paintball Extravaganza в этом году Ninja представили несколько новых продуктов, включая SL Tank (Super Light Tank), Ninja PRO V2, Ninja Microbore и Ninja LPR.
Краткий обзор от портала 141 Paintball:
Ninja PRO V2:
Новый регулятор - не что иное как, проверенный временем Ninja PRO, в котором реализовано "ноу-хау" - Ball Valve, клапан-шарик. Привычный всем штифтовый клапан проигрывает шариковому в эффективности и долговечности (порядка 30%).
Интервью с Нейтом Ниссеном, Ninja Paintball:
natenX3: Нейт, Вы можете поведать нам краткую историю своей компании?
Нейт Ниссен: Ninja Paintball является подразделением Pressure Specialist Inc (PSI). PSI разрабатывают и производят пейнтбольную продукцию на протяжении вот уже 20 лет, владеют 12 патентами на различные технологии. PSI производит регуляторы, заправочные станции, аксессуары и другую продукцию, связанную с воздушными системами. PSI за прошедшие 20 лет произвели больше, чем кто-либо. Вся продукция сделана в США, соответствует стандартам м сертификации D.O.T. (Department of Transportation), TC (Transport Canada), C.G.A. (Compressed Gas Association) и ASTM (American Society for Testing and Materials). Ninja обеспечивает беспрецедентный уровень поддержки клиентов - по телефону, в скайпе, по электронной почте, на форумах, в различных руководствах, схемах устройств и видео-инструкциях.
Как Вы вошли в пейнтбол?
Первыми клиентами PSI стали AIRGUN Design в 1992 году.
Как прошла для Вас Paintball Extravaganza?
Paintball Extravaganza - всегда является крупным событием для нас, потому что мы любим возможность встретиться лицом к лицу и поговорить с нашими дилерами. В этом году мы выкатили 4 новых пункта, которые были доступны на шоу.
Каковы Ваши наиболее продаваемые продукты и почему?
Регулятор Ninja и воздушные системы из-за качества, обслуживания клиентов и производства в США.
Есть что-нибудь новое в разработке, о чем вы можете нам сказать?
Да, мы всегда работаем над новыми инновационными продуктами, у нас есть возможность быстро сделать прототипы и провести испытания.
Ваши цели на 2014-й?
Мы планируем продолжать предлагать клиентам качественный продукт.
Хотите что-нибудь добавить?
Если вы хотите больше узнать о Ninja Paintball, посмотрите видео-экскурсию по нашему заводу.
MacDev в пейнтболе уже 19 лет, австралийская компания производит запчасти, аксессуары, одежду и очень популярные линейки маркеров, например Drone или Cyborg. Однако мало кто знает, что сама компания стартовала намного раньше, в 1969-м в Сиднее.
И если вы не живете в пещере без Интернета - вы наверняка слышали о новом маркере MacDev Cyborg 6.
Cyborg 6 - мощный и умный маркер с ударным клапаном, буквально напичканный инновационными решениями.
- Удобные резиновые накладки на рукоятку и ствол.
- Улучшенный триггер;
- Цифровая система считывания данных о давлении в обоих регуляторах;
- Полнофункциональный, цветной OLED-плата с разъемом USB;
- Специальный дизайн фрейма для быстрой сборки-разборки;
- Комплект стволов Shift 2;
Интервью с Бурки Гранди, компания MacDev:
Вы можете описать нам краткую историю своей компании?
Макдев начался в 1969 в Сиднее как бюро инженерных решений. Бизнес процветал, мы предлагали решения сложных проблем в областях инфраструктуры, вооруженных сил, авиации и образования. В 1995-м Макдев начали проектировать воздушные системы для пейнтбола и производить запчасти для маркеров. А в 2003-м мы собрали все разработки воедино, и получился наш первый маркер - Cyborg. С того времени мы существенно расширили линейку товаров.
Когда мы начали развивать направление пейнтбола, наши дизайнеры в первую очередь вышли на поле и начали играть. Все знают - после первой дозы адреналина остановиться сложно. Дизайнеры MacDev Джеймс и Бурки присоединились к Про-Дивизиону в Австралии и играли с 2001 по 2007 годы.
Что наиболее запомнилось вам на Paintball Extravaganza?
Мы представили прототипы Cyborg 6, пообщались непосредственно с дилерами и получили их всецело позитивные отклики. Это была прекрасная возможность для нашего американского отдела продаж представить нашу философию дилерам и помочь им понять нашу компанию. Это было абсолютно-крайне-важно, потому что Киборг - это склад инноваций, и должен быть продемонстрирован лично.
Есть что-нибудь в разработке, чем вы можете с нами поделиться?
Новый Киборг - самый новый представитель нашей компании. Скоро выйдет новый комплект стволов Shift 2. Нашим инженерам не очень нравится обсуждать новые проекты в разработке. Но у нас одна из самых сильных и активных команд в мире.
Каковы Ваши цели на 2014-й год?
В 2014 наша цель - доказать нашим клиентам, что через наш офис в Сан-Франциско мы сможем обеспечить превосходный уровень сервиса для самого большого рынка в мире – Соединенных Штатов. У нас есть долгосрочная цель достижения признания в США, которым мы уже наслаждаемся в Австралии и Европе.
Хотите что-нибудь еще добавить?
Одна вещь, которую люди должны понять: Макдев - это компания, опирающаяся на технологии. Мы вложили в исследования больше ресурсов, чем кто-либо. Если Вы хотите владеть продуктом, тщательно спроектированным и разработанным для того, чтобы использоваться с удовольствием, вы должны взять Макдев.
Системы подачи шаров
Запрос номер один - более дешевый магазин для подачи шаров. В среднем стоимость магазина - 20-25 долларов за штуку, а это означает весомые вложения пейнтболистов. Семизарядный Tippmann Tru-Feed поставляется по цене 15 долларов (или тридцать за пару) - это намного приемлемей по бюджету.
Типпман спроектировали свой новый маркер TCR с поддержкой Tru-Feed, таким образом, получив одобрение игроков, уже вложившихся в приобретение данных магазинов (равно как и в Zetamag на 20 шаров). Этот принцип позволит привлечь внимание к новинке.
Вдобавок к этому Типпман ввели еще и поддержку воланов First-Strike. TCR уже поставляется с магазинов для воланов (12 зарядов). Это еще один пункт, где игроки могут сэкономить на дальнейшей модификации.
Как Спайдер и Тибериус, TCR позволит Вам по вашему желанию установить фиднек и играть с фидером
Подача воздуха
Другой популярный запрос - возможность переключаться между баллонами CO2 и баллоном с воздухом без установки дополнительных аксессуаров. Типпман решили эту задачу путем не только комплект 12-грамммовых баллонов, но и дополнительного адаптера для переключения.
Камера для баллончиков может быть настроена таким образом, чтобы открываться как слева, так и справа (удобно для правшей и левшей разом).
К примеру, на TiPX необходимо отдельно приобрести за 20$ воздушный комплект с мамбой. Внедрение подобного в комплект поставки TCR с небольшим увеличением стоимости - шаг рискованный, но оправданный.
Не учли, пожалуй, только одно - баллон в комплекте (как делают Tiberius). Однако, есть информация, что он появится в грядущем апгрейде (цена пока неизвестна).
Снаряжение
Что такое тактический маркер без приложений? Типпман позаботился и о них. Из коробки TCR идет со складными передней и задней частями, складной вертикальной передней рукояткой и стволом 11”. Обвес дополнительно покупать не надо - по крайней мере, на первых этапах пользования маркером.
Складная передняя рукоять уже стала трендом в тактическом пейнтболе. Она установлена через рэйл Пикатинни/Уивер, поэтому по желанию может быть заменена на более привычную вам. Кстати, говоря о Пикатинни - у TCR этого в достатке. Хотите прицел? Пожалуйста. Лазерный? И вот вам.
Еще одно уникальное качество - место для хранения дополнительного магазина, Никогда о таком не слышали? Услышите, потому что особенность очень удобная и вскоре, скорее всего, будет реализована в маркерах-конкурентах.
Заключение
Типпман является мировым лидером в промышленности пейнтбола потому, что их маркеры всегда удовлетворяют насущные потребности рынка. TCR - не исключение. Это второй шаг компании в сектор mag-fed. Игроки попросили - Типпманн сделали, осталось только подождать старта продаж.
15.06.14
Журнал PaintballX3 расспросил Аарона Ендола о Milsig и M17.
Аарон, Вы можете дать нам краткую историю Milsig?
Направление MISLIG было сформировано в 2013-м году, чтобы справиться с потребностями растущего рынка MagFed и стать дистрибьюторами в США для производственной линии MILSIG. MILSIG является самым старым и наиболее широко признанным производителем продуктов MagFed в мире.
Можете раскрыть пару секретов? Что нового в вашей продукции?
Все M17 - полностью автоматическая механическая система с тремя режимами работы. CQC - полимерные материалы и стоимость 300 долларов. XDC и DMR - алюминиевые CNC, дополнительные стволы и прочие аксессуары. Регулятор NODE - бесклапанный дизайн со штифтом, поворотный он/офф и автоматический сброс давления. Магазин на 18 зарядов может быть заполнен как шариками, так и воланами.
Как прошла для вас Paintball Extravaganza?
Очень хорошо. Мы рады видеть, что все компании двигаются в рынок MagFed. Мы полагаем, что через MagFed сможем ввести экономически жизнеспособное новое дополнение к игре в пейнтбол, не основанное на увеличенном потреблении краски.
Что является Вашими наиболее продаваемыми продуктами и почему?
M17 CQC превысил наши самые дикие ожидания. Комбинация легкого веса, полного автомата, поддержки воланов и ценника за 300$ действительно вызвала отклик не только у поклонников MagFed, но и у новичков также.
Есть что-нибудь новое в разработке, о чем Вы можете рассказать нам?
MILSIG в настоящее время работает над проблемой "скрытой" подачи воздуха и адаптером FXR carbine для пистолетов Tippmann TiPX and Tiberius T8.1.
15.06.14
- Запатентованная система клапана Eigenvalve;
- "Самокомпенсирующийся" клапан с очень низкой отдачей;
- Магнитный возврат клапана;
- Рабочее давление 100 psi;
- Ствол Eigenbarrel v.3, 15” (резьба "автококер");
- Низкий вес маркера;
- Легкий болт с мягким наконечником и двумя режимами скорости;
Интервью журнала PaintballX3 с Райаном Кенэли из Lurker Paintball:
Вы даете Поведаете нам краткую историю своей компании?
Lurker Paintball был основан в 2006, когда мы начали продавать легкие запчасти для маркеров серии Intimidator. Спрос был настолько огромен, что за эти годы мы накопили огромный ассортимент собственных запчастей, включая болты, клапаны, стволы и другое.
Как Вы вошли в пейнтбол?
Мой брат и я начали играть в 2002. Я был покорен игрой, все мои друзья купили маркеры начального уровня, чтобы играть в лесу. В конечном итоге мы пришли к участию в локальных турнирах. Всё то время, что мы играли, я был очарован технической стороной пейнтбола, особенно маркерами. Почему они сделали эту часть именно так? Почему не по-другому? В конце концов, я пришел к выводу, что многое можно улучшить, все остальное пошло само собой.
Как Экстраваганза прошла для Вас?
Это было очень захватывающее событие для нас – большой всплеск эмоций вокруг нашего Парагона. Большой интерес со стороны игроков и дилеров вдохновил нас. А еще было замечательно находиться бок-о-бок с лучшими мастерами в своем деле под одной крышей!
Каковы Ваши наиболее продаваемые продукты и почему?
Аксессуары и запчасти для Axe и Mini, а также наши стволы продаются чрезвычайно хорошо. Я полагаю, что это вызвано тем, что мы всегда стремимся к высококлассной работе, держа ценник ниже среднего уровня на рынке.
Есть новинки в разработке, о которых Вы можете рассказать нам?
Наши козыри были открыты на Экстраваганзе, все, кроме Luxe Eigenbolt. Это усовершенствованная технология болта Shocker с повышенной эффективностью. Большая часть наших конструкторских разработок в этом году вошла в Парагон, но параллельно мы работаем над апгрейдом Dangerous Power G.
Ваши цели на 2014 и далее?
Наша цель на 2014 - успешный и своевременный запуск Парагона. Мы гордимся его техническими данными, и выпуск его в срок имеет немаловажное значение для нас. Мы также стремимся поддерживать уровень сервиса наших клиентов на должной высоте.
Что-нибудь еще хотите добавить?
Особая благодарность всем, кто помог нам добраться туда, где мы есть сегодня – это мой партнер по дизайну Стив, Гэйб из PB Mechanix и Lurker, PBNation, Саймон Стивенс из Inception Designs, Клифф из Metal Mods, Чжин О, Джон из Ironic Designs и Тревис из Trevis Meseroll Designs.
15.06.14
Нас всегда учили, что пейнтбольные шары штука нежная, даже капризная. Использвать, а тем более хранить их надо в определенных условиях и не очень-то долго. Поддерживать температурный режим и влажность чуть ниже комнатной и так далее.
Сегодня, подготавливая полигон к большой сценарной игре Фолаут-7, я (автор статьи) нашел тубу с шарами. Она как выпала, так и лежала там на траве. Последней игрой в той части полигона был осенний Бэтлфилд-5.
Внутри тубы я ожидал увидеть набухшие, расплывшиеся, занявшие все свободное пространство студенистые пузыри. А там были выцветшие почти до голубого оттенка Метеоры (в оригинале они фиолетовые). Ну, думаю, значит дубовые, как камни. А они колятся. И очень хорошо колятся, как шары спортивного класса!
Надо пострелять, подумал я. И мы постреляли.
Итого. Деформация была замечена лишь у нескольких верхних шаров, контактировавших непосредственно с крышкой. Выцвела оболочка. Наполнитель свойств не потерял. Скорлупа свои характеристики улучшила до показателей шаров турнирного класса. Затрат — ноль.
Все, что нужно, это немного времени.
Производители шаров готовятся разоряться или менять технологии. Прорыв в индустрии. Пейнтбольный мир на грани истерики. Ричмонд Италия обрывает телефон “Зарницы”, пытаясь узнать особенности климата и характеристики почвы, умоляет прислать образцы жухлой травы, в которой лежала туба.
Что ждет нас завтра?!
15.06.14
Обзор с пострелушками недорогих маркеров начального уровня Spyder Xtra и Spyder Fenix. Довольно неплохие варианты, аналоги Tippmann и BT. К тому же легкие и компактные. Смотрим видео от наших друзей, регулярно радующих пейнтбольное сообщество информативными и полезными обзорами!
Отстрел маркеров начинается с 3:03.
Маркер Spyder Xtra - следющее поколение механических пейнтбольных маркеров Xtra.
Характеристики:
Тип маркера:
Калибр:
Длина ствола:
Тип резьбы ствола:
Прицельная дальность:
механический
0.68 дюйма
10 дюймов
Spyder
45 метров
Особенности:
• алюминиевая зажимная цанга
• работа на CO2, сжатом воздухе
• металлическая газовая линия
• система Eko Valve System обеспечивает 1600 выстрелов с баллона CO2 20 Oz
• болт Delrin
• двойной курок
• внешняя регулировка скорости вылета шаров
Комплектация:
• маркер
• инструкция
• ремкомплект
• заглушка на ствол
Маркер Spyder Fenix - новый электронный маркер начального уровня.
Характеристика:
Тип маркера:
Калибр:
Длина ствола:
Тип резьбы ствола:
Прицельная дальность:
Скорострельность:
электронный
0.68 дюйма
11 дюймов
Spyder
45 метров
25 выстрелов в секунду
Осоьенности:
• плата LEAP II с режимами стрельбы Semi-Auto, Ramp P, Ramp M
• работа на CO2, сжатом воздухе
• глаза для защиты от расколов
• система Eko Valve System обеспечивает 1600 выстрелов с баллона CO2 20 Oz
• болл детенты
• легкосъемный болт
• курок "Saber", регулируемый по 3 параметрам
• новый дисплей CAMD
Комплектация:
• маркер
• инструкция
• ремкомплект
• заглушка на ствол
15.06.14
Новинка от компании Azodin – пейнтбольный полуавтоматический маркер Kaos-D II (KDII), обновленная версия своего предшественника Kaos-D, дополняет линейку современных механических маркеров. С уже не новой, но надежной системой снижения отдачи (STBB) и платформе на низком давлении Zero-D, KD-II теперь тратит меньше воздуха, его рабочее давление - 225 psi. Zero-D, кстати, теперь вмонтирован в боди и не требует каких-либо дополнительных инструментов (кроме, разве что, рук) для разборки.
Новый триггер - более мягкий и легкий. Теперь высокая скорость стрельбы доступна даже на полуавтоматических маркерах.
KD-II также поставляется с зажимной цангой (плотный захват любого фидера гарантирован), усовершенствованным двухкомпонентным стволом 14’’ (калибр .689) и внешней подачей воздуха (шланг расположен под "удобным углом"). Новинка доступна в пяти цветовых комбинациях: Emerald, Aurora, Titanium, Blue King и Ninja. Полный список технических особенностей представлен на иллюстрации ниже.
Технические характеристики:
Вес: 1 002 г
Длина: 530 мм
Высота: 240 мм
Ширина: 45 мм
Резьба ствола: автококер
Фиднек: взаимозаменяем с аналогами Ion/Impulse
15.06.14
Самое большое преимущество туб Virtue PF - прочность. Мы выполнили много тестов для сравнения их со стандартными тубами. Мы бросали их с высоты плеча на бетонный пол. Мы бросали с высоты 35 футов на пол на нашем складе. Мы даже положили одну в тиски и завернули до упора. Пластик не дрогнул ни в одном случае.
Достоинство PF состоит еще и в двух вариантах вместимости — 135 и 165 шаров. Тубы на 135 шариков на 2 дюйма короче стандартных туб, однако имеет идентичную им вместимость. Соответственно, туба на 165 шариков имеет стандартный размер, однако вмещает на 20% больше шаров. Различие между обычными тубами PF - в цилиндрической форме последнего. Тубы Virtue не сужаются по длине.
Press Flick - специальная крышка, легко открывающаяся и надежно хранящая шары внутри тубы. Такая же прочная.
Стоимость в США: от 6.5 долларов (за вариант на 135 шаров) - относительно недорого и очень выгодно (естьвозможность приобрести комплект туб).
Прочность и долговечность "запротоколирована" на видео (представлено ниже), знакомимся и делаем выбор!
15.06.14
VIO и KLR - Обзоры!
Количество просмотров: 400
15.04.2014 12:41
Пейнтбольное оборудование
Москва. город, Российская Федерация
Представляем вашему вниманию два русскоязычных видеообзора флагманов в сегменте новых пейнтбольных масок в этом году - VIO от Virtue и KLR от HK Army. Ребята подробно рассказали о самих масках, плюс сделали сравнительныый анализ со ставшими уже классикой представителями рынка. Смотрим!
Видеообзор новинки среди пейнтбольных масок - маска Virtue VIO. Сравнение с Dye I4 и V-Force Grill.
Технические характеристики Virtue VIO Thermal Paintball Goggle (Versatile Innovative Optic Paintball Mask):
- большие линзы для широкого обзора
- легкий вес
- быстрый монтаж и замена линз благодаря системе Hinge Lock
- съемные удобные подкладки для ушей и ремешок
- улучшенная вентиляция
Обзор долгожданной новинки в пейнтбольной индустрии. Пейнтбольная маска HK Army KLR. Сравнение с Dye I4.
Маска изготовлена из крепкого термопластичного эластомера. Благодаря этому маска защищает все критичные места на лице и при этом не мешает дыханию и свободе движения. В маске реализована запатентованная система замены линзы – PVT Lock, которая позволяет заменить линзу за несколько секунд. Так же вы можете изменить дизайн своей маски, просто заменив одну или обе застёжки системы PVT Lock.
Маска имеет мягкие накладки на уши, которые надёжно защищают от повреждений и при этом не глушат звук. Визуально маску можно полностью переделать, руководствуясь вашими пожеланиями. Заменяется на ней практически любой элемент от регулирующей размер резинки до забрала.
15.06.14
Технические характеристики Virtue VIO Thermal Paintball Goggle (Versatile Innovative Optic Paintball Mask):
- большие линзы для широкого обзора
- легкий вес
- быстрый монтаж и замена линз благодаря системе Hinge Lock
- съемные удобные подкладки для ушей и ремешок
- улучшенная вентиляция
15.06.14
Крепление на ствол для камер GoPro под названием Apache. Простое устройство для крепления камеры непостредственно к стволу маркера - назначение у девайса всего одно.
Крепежное кольцо тоньше и легче, чем аналогичные аксессуары от производителей камер GoPro. Изготовлен Апач из алюминия 606, снабжен силиконовой прокладкой для уменьшения вероятности повреждения маркера или соскальзывания. Inception Designs предусмотрели ттри варианта толщины для совместимости с различными типами стволов.
Catshack использовали Apache на стоковом стволе Rev-I с камерой GoPro 3. Болт для крепления был заменен на универсальный "гоупрошный". Крепление ни разу не съехало или переместилось во время игры. При желании на YouTube можно найти кучу роликов с использованием этого крепежа. Стоимость новинки довольно высока (в США порядка 40 долларов), однако качество и полезность стоят своих денег.
15.06.14
Наконец-то производители компания J4 Paintball получила все необходимые комплектующие и начала сборку маркера Torque. К сожалению, не все проблемы в настоящий момент решены, так как уже на стадии производства в конструкцию было внесено несколько изменений, что повлекло за собой изменение характеристик маркера. В частности, процесс стрельбы стал жёстче. В любом случае, производители уверяют, что все проблемы будут решены до поставки маркера пользователям. Ниже несколько фотографий из сборочного цеха J4 Paintball.
Напомним заявленные ранее характеристики маркера:
-
эффективность по воздуху (обещают 1700+ выстрелов в реальных условиях);
-
простое обслуживание за счет малого — для шпульника — количества прокладок (всего три);
-
простой доступ к болту;
-
нет отдельного ЛПРа;
-
не надо настраивать двелл;
-
нет проблем с первым выстрелом.
15.06.14
Ютюб такая загадочная штука, заходишь посмотреть на котяток, спохватываешься через час на архивных материалах по истории космонавтики. Или наоборот. Как я наткнулся на это старое видео, я не помню, но вот оно и его перевод.
Ок, ребят, мы сейчас устроим небольшую вылазку. Не знаю, зачем, но меня все время просят это сделать, все время спрашивают типа, Майк, можно ли найти стоящие пейнтбольные пушки в Волмарте? Сделай ролик про Волмарт.
Ну, мы не можем просто так прийти в Волмарт с камерой, нас в два счета выставят оттуда, а если вернемся, навесят на нас “вторжение в частную собственность”. В общем, там даже камеру не вытащить, и мы этого делать не будем. Но. Мы скатаемся в местный Волмарт и посмотрим, есть ли там вообще что-нибудь стоящее, купим это, потом вернемся и снимем об этом ролик. Посмотрим, что получится.
Итак, мы двигаем в местный Волмарт, вон он там виднеется.. Насолько я знаю, они пострались избавиться от пейнтбольного барахла, но я давно там не был, так что надеюсь, найдем, не знаю, что-нибудь более-менее стоящее. Вообще, если говорить о пейнтболе в Волмарте, то это место, где умирает плохая продукция. Увидеть свою продукцию в Волмарте — хорошая такая оплеуха.
Так что посмотрим, что там можно найти. Не знаю, вряд ли там найдется что-нибудь, что пригодится мне в ближайшем будущем, но постараюсь быть .. постараюсь быть оптимистом. Позитивное мышление, правильно? Позитивный настрой, давайте попробуем. Мы найдем что-то классное. Мы найдем сегодня что-то классное в Волмарте.
(Садовый центр. Около 20 минут спустя)
— Слушай, я кое-что нашел.
— Да?
— В страйкбольном отделе.
— О, боже!
— Ладно, поехали.
Я не стал исследовать весь пейнтбольный отдел в Волмарте, но по-моему, я просто офигенно попал в десятку. Вы и представить не можете. Я нашел там FN303! За 800 долларов. В пейнтбольном отделе Волмарта. Точнее между пейнтболом и страйкболом. Не уверен, что он относится к не полицейским, к не военным, но по-любому он у нас в багажнике, так что давайте привезем его домой и снимем про него видео.
Ну, я вам скажу, это был весьма плодотворный день для TechPB. Щас мы посмотрим, что это за зверь из Волмарта. Видел, что у меня написано на двери? Глянь… “Просто нажми на гребаный звонок, слабак”. Ладно, пойдем наверх.. FN303, ох-ре-неть!
Ладно, я был так счастлив, что нашел эту штуку, что даже не проверил комплектацию. Посмотрим, что у нас есть. Похоже, у нас есть приклад.. похоже, у нас есть шары для [подавления] беспорядков.. я не уверен, что это.. а, вот они! …. боже мой, такие тяжелые штуки, ты только глянь.. Прикинь, такая в тебя попадет.. Ладно, оставим их. Вот верхняя часть, вот еще ствол. Баллон. И магазин. Ладно… Мне кажется, к такой штуке не руководство должно прилагаться, а курс обучения, типа уроки по технике безопасности. Но мы это все пропустим.
Ладно.. Эти штуки делают для правительства или для правоохранительных органов и военных, а это значит, все это должно собираться довольно легко. Что тут у нас.. Вставляем вот так. Вот баллон. Кажется, это идет сюда. А это магазин, похоже, он идет сюда. И наверное этот шланг просто присоединяется сюда. Отлично! Ну что, у нас есть FN303! Что за удачный день! Я очень доволен. Кажется, тут у нас складывающийся прицел, вот так. Хм, не знаю, я бы коллиматорный прицел воткнул.
Так что, вот что мы нашли в Волмарте. Не уверен, есть ли FN303 в вашем местном Волмарте, но в моем мы один такой нашли. Ничего там особенно больше не было. Но если в вашем местном Волмарте можно наткнуться на FN303, я бы обязательно взял его. Это по сути очень хорошее оружие для противодействия массовым беспорядкам.
Спасибо, что заглянули.
15.06.14
Представляем вам универсальный чехол для баллонов Ninja Universal Tank Cover, универсальный, потому что он подходит ко всем известным человечеству баллонам для пейнтбола. Удобный дизайн - две части соединяются между собой четырьмя липучками. Обеспечивает прекрасную защиту от царапин, вмятин, капризов погоды и случайных попаданий краски или шаров.
Стоит отметить еще одно немаловажное качество - универсальность. Материал-"стретч", из которого изготовлен чехол, позволяет чехлу прекрасно сидеть на баллонах объемов литр и более, Однако на меньших он смотрится довольно-таки мешковато.
Полный обзор от Hustle Paintball вы можете посмотреть на видео ниже.
15.06.14
1. Посмотрите на маску "сверху" - есть ли небольшой кусочек пластмассы над вентиляционным сектором. Без этого куска маска выглядит вот так:
2. Если кусок пластмассы уже удален, у Вас не должно быть проблем с запотеванием. Если он все еще там, Вы должны удалить его для лучшей вентиляции. Для удаления пластмассового покрытия аккуратно удалите пену с лобовой части маски.
3. Используйте нож или маленькую отвертку с плоской головкой для удаления пластмассы. Деталь закреплена по центру и бокам.
4. Снова прикрепите пену. Для качественного крепления предварительно разогрейте ее феном.
Готово! Вы "вылечили" вашу маску, удалив ненужный аппендикс.
15.06.14
Продукция компании быстро завоевала популярность из-за того, что она отвечала современным потребностям пейнтболистов. Лучшие команды быстро обзавелись маркерами, масками и другими товарами DYE, так как чтобы стать лучшим - нужно использовать только лучшее.
Турниры проходят, линейки продуктов растут и ширятся, неизменными остаются только принципы компании.
Методом проб и ошибок, путем громадной работы DYE собрала под своим крылом отличную компанию инженеров и дизайнеров, наладила контакты с игроками различных уровней - от любителей до профи - для постоянного совершенствования своих проектов. Штаб-квартира в Сан-Диего успешно комбинирует эти творческие активы с ультрасовременными технологиями, что дает в итоге превосходный результат.
Сегодня линейка Dye Matrix является венцом творения компании, и апдейт XX Anniversary для Dm14 – это подарок всем пейнтболистам.
Знакомьтесь, ограниченная серия маркеров DM14, посвященная двадцатилетнему юбилею компании. Стандартная комплектация дополнена новым болтом Billy Wing и PGA с двойным анодированием.
15.06.14
Работа над GSL велась очень долгое время. Первые разработки SL Geo были начаты в феврале 2008 года, проект назывался SL91. Данный проект стал культовым среди пейнтбольного сообщества. Было выпущено всего 10 маркеров, и по сей день они ходят по рукам за безумные суммы денег. И вот, в 2013 году, компания выпускает 750 единиц Geo SL.
Planet Eclipse GSL - Обзор!
Количество просмотров: 426
15.05.2014 18:57
Пейнтбольное оборудование
Москва. город, Российская Федерация
Русскоязычный видеообзор одного из самых технически совершенных пейнтбольных маркеров на рынке - Planet Eclipse GSL.
Работа над GSL велась очень долгое время. Первые разработки SL Geo были начаты в феврале 2008 года, проект назывался SL91. Данный проект стал культовым среди пейнтбольного сообщества. Было выпущено всего 10 маркеров, и по сей день они ходят по рукам за безумные суммы денег. И вот, в 2013 году, компания выпускает 750 единиц Geo SL.
Так же как и во всех маркерах SL до того, в GSL реализовано нечто абсолютно новое. Грубо говоря, GSL – это все передовые технологии Geo 3, Ego LV1, Ego CSL, плюс новые технологии компании. Gsl построена на базе GEO3, но очень сильно от неё отличается. Например, новая система быстрого доступа к болтовой группе, новая болтовая группа IV Core и система подачи воздуха с лучшей пропускной способностью и более высокой скоростью работы. Так же маркер получил прорезиненную накладку на регулятор, регулятор SL4, систему подачи воздуха через корпус маркера от Ego LV1. В комплекте с маркером идёт комплект стволов, дополнительный спусковой крючок, второй, полностью металлический, болт, рельсу для того, чтобы можно было регулировать положение ASA адаптера, диск с EPortal, шестигранники, заглушка на ствол и брелок с символикой GSL.
15.06.14
Эта новая модель отличается черно-синей расцветкой и формой, приближенной к традиционному виду спортивной обуви. Подошва идентична первой версии, включает в себя по десять шипов на каждую ногу. Не забудьте как следует затянуть их (инструмент в комплекте). А двойная прошивка гарантирует надежность и долговечность этой обуви, сделанной пейнтболистами для пейнтболистов.
Для тех, кто планирует посетить второй этап серии Милленниум в Битбурге, существует возможность поближе познакомиться с новинкой на стенде компании Drom Paintball.
15.06.14
Многие игроки боятся, что First Strike могут повредить линзу маски во время игры. Мало кто хочет играть с осколками линзы в глазу. И мало кто хочет покупать новое оборудование только потому, что кто-то из соперников без ума от воланов.
Во-первых, опасности First Strike - не более, чем миф. Hustle Paintball провели эксперимент, во время которого они использовали магазины 212, в упор стреляя в линзу маски (одной из самых простых на рынке) в режиме "полный автомат". Результат - ноль. Ни повреждений, ни сколов, ни царапин.
Вывод: если кто-то сказал вам, что его маска треснула при попадании воланом - он скорее всего врет. Понятно, что, при стечении определенных обстоятельств, можно сломать маркер пополам, просто чихнув. Воланы безопасны, их можно безбоязненно использовать в игре без каких-либо опасений за свое имущество и оборудование.
Подробный отчет и сам эксперимент смотрите на видео ниже.
15.06.14
Представьте, вы смотрите какой-нибудь боевик. Плохой парень на экране вышибает ногой дверь и стреляет в каждого, кто есть в комнате. В руках у него два Desert Eagle. Или главный герой верхом на грузовике с двумя пулеметами отстреливается от гангстеров. Эти моменты многие пейнтболисты в душе хотели бы реализовать на поле или площадке. Компания Ninja решила исполнить давнюю мечту и представляет вам свое новое творение.
Ninja Dual Straight Remote Line - это аксессуар, позволяющий подключать маркер и пистолет (или два пистолета, а при наличии достаточной физической силы - и два маркера) к одному источнику воздуха.
Особенности устройства:
- Два алюминиевых слайд-чека;
- Гибкие тонкие шланги (лекго спрятать под одеждой или в рукавах);
- Совместимость с любым существующим на рынке баллоном для воздуха или углекислоты;
- Легкая установка;
- Длинные шланги для комфортной подачи воздуха даже самымы длинноруким пейнтболистам;
- Сделано в США;
15.06.14
Маркер Tippmann Cronus объединяет в себе все лучшее, что таят недра пейнтбольных маркеров в низшей ценовой категории. Корпус маркера выполнен из прочного пластика (что существенно сказывается на общей массе), газовая линия «спрятана» внутрь Кроноса, для любителей тактики – четыре рейла Picatinny для приспособления всевозможных дополнительных аксессуаров и девайсов. Маркер вышел в конце прошлого года, пока в России мало кто успел познакомиться с ним тет-а-тет.
Представляем вам первый (первый найденный нашим коллективом в Сети) русскоязычный видео-обзор этой новинки прошлой осени от одного из российских пейнтбольных магазинов. Смотрим и анализируем!
Напомним вам характеристики и особенности маркера:
— Проверенное годами строение болтовой группы
— Спрятанная в корпус газовая линия
— Корпус, выполненный с использованием композитных материалов
— Съемные прицельные планки
— привлекательная цветовая гамма, черный с песочной палитрой
— всесторонние планки Пикаттини для навесного оборудования
— высококачественный перфорированный ствол
— апгрейд до версии Tactical: ствол в обвесе под глушитель, прицельная ручка-переноска и 6-ти позиционный приклад.
15.06.14
Упакован в элегантный мягкий чехол вместе с наборов из семи бэков калибрами от 0.673 до 0.691 и вставками на 12, 14 и 16 дюймов.
Теперь вы, вероятно, думаете: "Это все понятно, но чем конкретно он лучше остальных?"
Прежде всего - ценой. В США Патоген обойдется вам примерно в 150 долларов - серьезная заявка на существующем рынке. А огромный выбор разнокалиберных вставок и бэков дает немыслимое разнообразие для полета фантазии.
Это не все. С Патогеном вы легко сможете снабдить стволами еще как минимум двух игроков своей команды. Экономия? Еще бы. Качество? Непременно!
Независимо от того, предпочитаете ли вы играть с 12-, 16-дюймовым или "какой там еще у вас" стволом - комплект Метеор готов предоставить вам множество вариантов игры. Он позволит вам приспособиться к любому стилю игры, дать товарищу вставку при необходимости, да и просто докажет на практике, что Pathogen Meteor - одно из наилучших денежных вложений пейнтболиста.
Комплект Pathogen Meteor включает в себя:
Вставки различной длины, совместимые с Apex;
Надежный чехол для хранения;
Тихая и точная стрельба;
Бэки на семь стволов калибрами 0.673-0.691;
15.06.14
Пожалуй, самая любопытная его особенность - магнитный болт с функцией "quick-release", позволяющей быстро и легко доставать его из маркера. Вся система работает на пружинном механизме (для удаления требуется только одно нажатие).
Еще один факт, доказывающий предусмотрительность разработчиков - если кнопка выброса болта засорилась (мало ли кто в каких условиях играет), болт можно достать вручную при помощи шестигранного ключа (поставляется в комплекте).
Внутренняя часть болта также отличается от предыдущей версии. Внутренний диаметр был изменен, чтобы повысить эффективность и обеспечить лучший поток воздуха. Результат - DM14 гораздо бережнее относится к шарам, нежели 12-я и 13-я версии.
В целом, изменения в "начинке" следующие: рабочая плата меньшего диаметра и дополнительное гнездо для запасного элемента питания.
Внутренняя газовая линия - тренд в маркеростроении сейчас, однако функциональность также не должна страдать. Для этого в маркере есть подвижная система ASA - при помощи шестигранника можно регулировать ее положение (степень свободы порядка полутора дюймов).
Что Вы получите с версией XX Anniversary Edition:
Во-первых, придется заплатить больше. После этого Вы получите комплект стволов Boomstick (три бэка калибрами .684, .688 и .692), "юбилейную" накладку на болт, подарочную упаковку и XX-гравировки по всему маркеру.
Функционально, маркер идентичен DM 14. Это серьезно хороший маркер по вполне серьезной цене. Если вы любите похвастаться перед коллегами - DM14 XX для вас.
15.06.14
Маркер DLX Luxe 2.0 OLED – новая версия самого популярного Hi-End маркера. В данной модели установлена новая OLED плата, которую можно перепрошить без использования программатора или пересылки платы производителю. Так же при помощи подключения вашего маркера к компьютеру вы сможете изменить любые его настройки, или добавить новые звуки при включении или выключении маркера. Так же Luxe 2.0 OLED получил новую сумку для переноски маркера. Вместо жёсткого алюминиевого / пластикового кейса, маркер будет поставляться в компактной сумке с жёстким каркасом, что обеспечит более удобную транспортировку маркера.
Характеристики:
Тип маркера:
Калибр:
Механизм работы:
Рабочее давление:
Рабочий газ:
Датчик наличия шара (глаза):
Строение газовой линии:
Резьба:
Длина ствола:
Калибр ствола:
Крепление цанги:
Скорострельность:
Электронный
0.68
Spool Valve
600 psi
HPA
Есть
Внутренняя газовая линия
Ion
14"
0.689, 0691
Luxe
25+ bps
DLX Technology (High) представили свой дебютный пейнтбольный маркер в 2008 году на NPPL SWS. «Мы знаем, как выпускать продукты, которые выводят производство на новый уровень», - сказал директор DLX Technology Дэррил Трент (Darryl Trent). «Это заставляет нас перерабатывать всё от концепции до дизайна, прежде чем потребитель получит маркер. Мы начали работу около двух лет назад, и я рад видеть результаты этого труда». Разработка началась с определения необходимых требований к первоклассному пейнтбольному маркеру профессиональными игроками серий NXL и NPPL. Кроме скорости, стабильности, точности, бережного обращения с самыми хрупкими шарами, компактных размеров были учтены еще скорость обслуживания и легкость настройки. Эти параметры имеют критическое значение во время современных игр. Благодаря усилиям дизайнеров, инженеров, программистов, игроков, сегодня Вы можете купить маркер для пейнтбола DLX Luxe премиум класса.
15.06.14
Самый свежий на данный момент представитель линейки Super Lite - желанное приобретение для любого пейнтболиста. Каждый игрок стремится облегчить свой маркер, в первую очередь это можно сделать путем подбора более легкого баллона. Мы уже публиковали сравнительные обзоры SL с другими представителями этого сегмента и убедились в том, что баллон от Ninja действительно если не самый, то, по крайней мере один из самых легких в мире. А повышенный объем позволит каждому игроку чувствовать себя уверенно на поле, не переживая о том, что воздух очень не вовремя закончится. Легкость и вместимость - вот два главных качества и плюса Ninja SL.
Большинство американских магазинов уже запаслись этим товаром, предвкушая ажиотаж в пейнтбольном сообществе. Соответственно, и в России он появится очень скоро. Лето началось - первые новинки уже радуют нас!
15..06.14
В конце мая компания Dye запустила в продажу Dye Box Rotor. Если вы являетесь обладателем маркера Dye Assault Matrix, то уже всерьез должны задуматься о покупке новинки. Стоимость "ротор-коробки" в США - около 400 долларов. Цена вполне оправдана, давайте разберемся, чем именно.
Во-первых, вместимость Box Rotor - 325 шаров. Отсюда и внушительный размер - примерно в два раза больше стандартного Ротора. Однако, по словам очевидцев, на маркере эти габариты не ощущаются и не мешают.
Кроме внушительной вместимости, Box Rotor открывает огромные возможности для оптики и аксессуаров (которые не могут быть установлены вместе со стандартным фидером, крепящимся "сверху" маркера). Это действительно новый подход в маркерах Magfed.
Дополнительные аксессуары:
В комплекте поставляется специальная плата RF, без установки которой Box Rotor работать откажется. Она, кстати, уже включена в комплект DAM в последних поставках. Естественно, служба поддежки Dye предоставит всю необходимую информацию по ее установке и настройке.
Также несколько изменилась болтовая система, добавляющая дополнительный функционал - использование воланов. Отличие нового болта от старого - модернизированный наконечник. Болт опционный, по словам производителей, будет поставляться с первыми партиями Box Rotor, отдельно в продажу поступит не раньше Кубка Мира.
Вместо батарей AA, Box Rotor использует литиевую батарею на 1600mAh и зарядное устройство. Вам просто придется следить за тем, чтобы новый Ротор был заряжен (сетевой адаптер и USB-кабель в комплекте).
Действительно ли это стоит того?
Dye Box Rotor - необходимое и продуманное вложение средств, если у вас уже есть DAM или вы планируете его приобрести.
Новинка легка в эксплуатации и обслуживании. "Начинка" практически идентична стандартному Ротору. В видеообзоре Box Rotor от Hustle Paintball выше вы можете в этом убедиться. Ребята также любезно предоставили руководство по установке.
14.06.2014
Кубок России
Официальный сайт серии - www.paintballfed.ru
Всероссийские соревнования - Кубок России по пейнтболу в Высшей Лиге, а так же Кубок России по пейнтболу среди любительских команд (Далее Кубок России ЛПК) в Первой и Второй лигах Региональных объединений, федераций пейнтбола РФП проводятся с целью:
- развития, пропаганды и популяризации пейнтбола в России;
- определения сильнейших любительских пейнтбольных команд России;
- подготовки команд к выступлению в Чемпионате России по пейнтболу;
- организации досуга любителей пейнтбола, формирования здорового образа жизни;
- подготовки любительских пейнтбольных команд к участию в международных соревнованиях.
ПРАВА НА ПРОВЕДЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ.
Права на проведение официальных всероссийских соревнований по пейнтболу принадлежат Федеральному Агентству по физической культуре и спорту (далее - Росспорт) и Российской федерации пейнтбола (далее РФП).
Непосредственное проведение всероссийских соревнований возлагается на Главную судейскую коллегию, утвержденную РФП.
Квалификационные группы:
"Высшая Лига"
"Первая Лига"
"Вторая Лига"
Формат игры Высшей Лиги - Х-бол Лайт SPL.
Игра один период 10 минут чистого времени до 4-х очков.
Подробнее в регламенте X-ball .
Формат игры в Первой и Второй Лигах - пятерки
Подробнее в общих правилах РФП .
Разрешенные режимы стрельбы:
Полуавтоматический (При каждом нажатие на курок и отпускание его производится только один выстрел), так же режим "РАМПИНГ", где скорострельность маркеров ограничена 12-ю выстрелами в секунду, при этом два последовательных выстрела могут произойти с паузой не менее 83 мс. . Рампинг разрешен в случае, если нажатиями достигается 6 выстрелов в сек. и потом маркер может поддерживать темп стрельбы 12 выстрелов в секунду, если нажатиями продолжает поддерживаться скорострельность 6 выстрелов в сек. Как только курок отпускается, после этого допускается только 1 дополнительный выстрел.
Соревнования проводятся в 2 этапа ? предварительный и финальный.
Предварительный этап Соревнований проводят Межрегиональные объединения федерации пейнтбола согласно утвержденному ими календарю Кубка по Федеральным Округам (зонам):
Зона ? 1 - ДФО
Зона ? 2 - СФО
Зона ? 3 ? ПФО
Зона ? 4 - СЗФО
Зона ? 5 ? Москва и Московская область,
Зона ? 6 - ЦФО
Зона ? 7 - ЮФО.
Зона ? 8 ? УФО
Подробнее в календаре
Соревнования на предварительном этапе проводятся по регламентам, утвержденным соответствующими Межрегиональными объединениями федерации пейнтбола и согласованным с РФП, которые не должны противоречить правилам проведения соревнований РФП. Регламенты вступают в силу с момента их согласования с РФП.
По итогам предварительных этапов Кубка России по пэйнтболу очки суммируются по зонам, и три команды, набравшие наибольшее количество очков в своей зоне, допускаются к участию в финале розыгрыша Кубка России по пейнтболу
Команде-победителю финала Кубка России в Высшей лиге, присваивается звание обладатель ?Кубка России по пейнтболу 2008 года?.
Она награждается памятным Кубком РФП, дипломом 1-ой степени и вымпелом РФП.
Игроки и тренеры команды награждаются дипломами РФП первой степени.
Команда-финалист награждается памятным призом, дипломом второй степени и вымпелом РФП.
Игроки и тренеры команды награждаются дипломами РФП второй степени.
Команде-победителю финала Кубка среди ЛПК, присваивается звание обладатель ?Кубка России по пейнтболу среди любительских команд 1(2) лиги 2008 года?. Она награждается памятным Кубком РФП, дипломом 1-ой степени и вымпелом РФП.
Игроки и тренеры команды награждаются дипломами РФП первой степени.
Команда-финалист награждается памятным призом, дипломом второй степени и вымпелом РФП.
Игроки и тренеры команды награждаются дипломами РФП второй степени.
К участию во Всероссийских соревнованиях ? "Кубок России по пейнтболу" допускаются команды субъектов Федерации Федеральных округов РФ.
Ростер (состав команды):
Команды могут иметь в своем составе до 12-и игроков на протяжении сезона.
Команды выступающие в соревновательной дисциплине ?X-ball L? могут иметь в своем составе до 12-ти игроков на протяжении сезона, до 9-и игроков в списке на одном турнире (включая играющего тренера) и максимум 2 человека в пит зоне и 1 тренер если он не играющий всего 10 человек, максимум 7 игроков в списке на одну игру и выставлять на гейм максимум 5 человек в одной игре.
Игроки не имеют права менять команду на протяжении сезона. Если они зарегистрированы в одной команде, они не имеют права играть в другой команде в этом году. Исключение: Игрок может переходить в команду, которая играет в высшей лиге, при условии соблюдения всех необходимых формальностей (то есть изменения списка игроков) при согласии капитанов обеих команд и уполномоченного РФП. В сезоне игроки имеют право обращаться к уполномоченному РФП при согласии капитанов обеих команд, об одном переводе в другую команду той же лиги, или лиги ниже и обратно, но только до 3/4 турниров серии, после этого ростеры закрываются. В закрытый ростер можно добавить игрока, не заявленного ни в одной команде в течение сезона и только из своего региона. На финалы дозаявлять игроков нельзя.
К участию во Всероссийских соревнованиях ? "Кубок России по пейнтболу" допускаются спортсмены с 1992 г.р. и старше, не имеющие медицинских противопоказаний, подавшие заявку установленного образца.
Ненастроенный прицел это не более чем прикрученный к маркеру телескоп. Следуйте этим простым указаниям, чтобы настроить прицел. После этого единственным объяснением неудачного выстрела будет ошибка стрелка.
1) Установите маркер на плоской поверхности. Старайтесь использовать опору высотой примерно по пояс. Очень важно, чтобы маркер не дрожал, когда вы прицеливаетесь. Идеально если у вас есть штатив для маркера. Если нет, подойдут даже мешки с песком.
2) Подготовьте цель. Используйте большой кусок картона, свернутый вдвое. Маркером нарисуйте в центре точку размером с монету. Поместите цель на желаемом расстоянии от вашего маркера с прицелом, который вы хотите настроить. Убедитесь, что за мишенью нет ничего, что можно повредить, так как шары будут проходить сквозь картон не разбиваясь. Вкопайте мишень в землю, чтобы она стояла как можно устойчивей.
3) Оденьте маску.
4) Не поднимая маркер, центрируйте риски прицела вокруг точки и сделайте три выстрела.
5) По отверстиям в картоне вы определите, куда попали шары.
6) Настройте точку попадания шаров, используя кнопки боковой и вертикальной настройки. Единицей измерения большинства кнопок настройки является минута (МОА или 1/60 градуса). Четыре нажатия обычно равняются одной минуте. Одна минута передвинет точку попадания шаров на 2,5 см. на расстоянии 91 метр. Так что если выстрелы попадали на 7,5 см. выше и на 5 см. левее цели, находящейся на расстоянии 91 метр, вы должны переключить боковую настройку на 2 минуты вправо, а вертикальную на 3 минуты вниз. Так как мы работаем с намного меньшими расстояниями, вам может понадобиться больше нажатий. Если вы стреляете в более удаленную цель, возможно, придется слегка приподнять прицел, чтобы компенсировать дугу, по которой полетит шар. Это общая проблема оптических прицелов, установленных на пейнтбольные маркеры.
7) Произведите небольшие изменения и сделайте еще три выстрела, чтобы проверить результат. Вы должны попасть почти в центр.
Помните, что мы используем шары для пейнтбола, поэтому выстрелы не будут попадать в одну точку. Настраивайте маркер по примерной середине между попаданиями. Получайте удовольствие, играйте безопасно!!
◄
1/11
►